大班数学绘本活动:真假魔法师
史徐馨
一、活动意图
孩子们进入大班后,我们需要引导他们去数数、学习使用序数等。序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如第3,从上边数和从下边数就会产生不同的结果;同样都是第5,从前面数和从后面数第5表现的位置也不一样。
绘本《真正的魔法师》将序数蕴含在故事中,非常适合大班幼儿的年龄特点,所以我预设了这样一个活动,希望能进一步激发孩子们对于数字的兴趣;最后还结合我园民间游戏特色,将绘本《跳房子》融入活动,进一步迁移幼儿学习经验,引导幼儿利用空间方位组成不同的形状,让孩子们真正了解到数学在生活中的有趣和有用。
二、活动目标
1.在绘本情境中,认识并理解方位指示箭头的实际意义。
2.在熟悉序数的基础上,能够根据箭头的方法,找出路线上到达的位置,设计自己的出行路线。
3.积极参与方位识别游戏,感受生活中数学的有趣和有用;喜欢参加数学活动,体验空间思维游戏的乐趣。
三、活动准备
(一)材料准备:
有关绘本内容的PPT,任务卡(利用现有场景设置的带有箭头的任务卡)、自制网格房、图片(各种魔法帽)、魔法帽各若干。
(二)经验准备:
幼儿能熟练点数1~10。
四、活动过程
(一)绘本图片导入,激发幼儿学习兴趣。
1.出示PPT1(魔法城)。
师:这是哪里?这是谁?(魔法师)
小结:欢迎来到魔法城堡,这里住着一位大魔法师,他办了一所魔法学校。
2.出示PPT2(小魔法师们在玩耍)。
师:有几位小魔法师?
3.出示PPT3(小魔法师们按照大小个排队)。
师:他们是怎么排队的?
小结:魔法学校里一共有十位小魔法师,他们按照从矮到高的顺序排好队,准备去参加魔法考试了。
(价值分析:通过魔法城图片的解读,帮助孩子们迅速地进入活动情境,并初步接触箭头“→”标志。)
(二)真假魔法师,在游戏中掌握本领。
1.游戏一:寻找钥匙↓。
(1)出示PPT4(找钥匙,并添加“↓7”)。
师:第一个考试是找钥匙,钥匙在最大的书架上的柜子里。
提问:钥匙在哪里?“↓7”是什么意思?
小结:“↓7”就是按照箭头的方向,从上往下数第7个。
(2)出示PPT5(小魔法师们找钥匙)。
师:哪几位小魔法师找对了?
小结:箭头“↓”表示从上往下数,一共有5位小魔法师闯关成功。
2.游戏二:寻找魔法卡片↑。
(1)出示 PPT6(找卡片,并添加“↑6”)。
师:大魔法师给出了第二个题目,谁看懂了?是什么任务呢?
小结:原来是从下往上数,在第6个抽屉找9张卡片。
(2)出示PPT7(小魔法师们找卡片的情况)。
师:他们错在哪里?
小结:箭头从哪里开始,就表示从哪里开始数数。先要从下往上数,找到第6个抽屉,还要在抽屉里找9张牌,才算完成任务。
3.游戏三:寻找魔法斗篷
(1)出示PPT8(两位小魔法师通关)。
师:通过激烈的游戏,最后只剩下了两位魔法师,让我们为这两位小魔法师拍手庆贺吧。
(2)出示 PPT9(找衣服,并添加“→10”)。
师:请仔细阅读任务卡,获得卡片上的信息,把这些信息都用起来就能完成挑战了。
小结:原来是从左到右数,第10件衣服。
(价值分析:通过三个任务,有层次性地帮助孩子们了解并内化相关符号。第一次任务,在幼儿解读的基础上由教师来告知任务内容;第二次,主要由幼儿来解读,并用语言组织,说出任务内容;第三次,由幼儿解读任务,并自己寻找图片上的答案。)
(三)寻找魔法帽,巩固幼儿学习经验。
1.过渡。
师:小魔法师终于来到了魔法城堡,他为了感谢我们,从魔法城给我们寄来了几张卡片。
2.解读卡片信息(寻找魔法帽图片的任务)。
师:请说说卡片上藏着的任务是什么。(请幼儿一张张解读卡片上的信息)
3.幼儿两人或是三人一组,持一张任务卡,去寻找魔法帽图片。
4.展示幼儿找出的图片,拼成魔法帽。
(价值分析:结合现实的情境,运用任务卡,在真实的操作中帮助孩子们真正地了解本次活动中数学符号的含义,激发幼儿运用逻辑与关系,寻找礼物,并获得真实的礼物,给予幼儿活动中参与的满足感。)
(四)生活中的数学,提升幼儿学习经验。
1.过渡。
师:孩子们,你们太聪明了,那么快就分清楚了真假魔法师。老师真为你们感到自豪。
师:还记得之前我们学过的《跳房子》绘本故事吗,里面的麦麦设计了路线图,你能根据今天学习的方位标志,完成麦麦出的跳房子任务吗?
2.教师下发操作卡片,幼儿分组操作。
3.每组派代表上来拼搭出笑脸,老师下发“笑脸”小红花。
总结:今天的游戏孩子们都玩的很开心,每个小朋友都能每天脸上都像这个笑脸一样甜甜的。
4.联系生活,引导幼儿体会数学给我们生活的便利。
(1)电影院 (2)门牌号 (3)地图
总结:原来是数学在我们生活中无处不在,如此的有趣和有用啊,掌握空间方位很重要,这样会给我们的生活带来便利。
(价值分析:利用同伴合作游戏,联系生活实际情境,丰富幼儿空间方位识别的经验,引导幼儿运用空间方位经验解决问题,感受数学来源于生活,最后用于生活。)
大班数学绘本活动:真假魔法师说课稿
史徐馨
一、说活动意图
孩子们进入大班后,我们需要引导他们去数数、学习使用序数等。序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如第3,从上边数和从下边数就会产生不同的结果;同样都是第5,从前面数和从后面数第5表现的位置也不一样。
绘本《真正的魔法师》将序数蕴含在故事中,非常适合大班幼儿的年龄特点,所以我预设了这样一个活动,希望能进一步激发孩子们对于数字的兴趣;最后还结合我园民间游戏特色,将绘本《跳房子》融入活动,进一步迁移幼儿学习经验,引导幼儿利用空间方位组成不同的形状,让孩子们真正了解到数学在生活中的有趣和有用。
二、说活动目标
1.在绘本情境中,认识并理解方位指示箭头的实际意义。
2.在熟悉序数的基础上,能够根据箭头的方法,找出路线上到达的位置,设计自己的出行路线。
3.积极参与方位识别游戏,感受生活中数学的有趣和有用;喜欢参加数学活动,体验空间思维游戏的乐趣。
三、说活动准备
(一)材料准备:
有关绘本内容的PPT,任务卡(利用现有场景设置的带有箭头的任务卡)、自制网格房、图片(各种魔法帽)、魔法帽各若干。
(二)经验准备:
幼儿能熟练点数1~10。
四、说活动过程
(一)绘本图片导入,激发幼儿学习兴趣。
通过魔法城图片的解读,帮助孩子们迅速地进入活动情境,并初步接触箭头“→”标志。
(二)真假魔法师,在游戏中掌握本领。
1.游戏一:寻找钥匙↓。
2.游戏二:寻找魔法卡片↑。
3.游戏三:寻找魔法斗篷
通过三个任务,有层次性地帮助孩子们了解并内化相关符号。第一次任务,在幼儿解读的基础上由教师来告知任务内容;第二次,主要由幼儿来解读,并用语言组织,说出任务内容;第三次,由幼儿解读任务,并自己寻找图片上的答案。
(三)寻找魔法帽,巩固幼儿学习经验。
结合现实的情境,运用任务卡,在真实的操作中帮助孩子们真正地了解本次活动中数学符号的含义,激发幼儿运用逻辑与关系,寻找礼物,并获得真实的礼物,给予幼儿活动中参与的满足感。
(四)生活中的数学,提升幼儿学习经验。
利用同伴合作游戏,联系生活实际情境,丰富幼儿空间方位识别的经验,引导幼儿运用空间方位经验解决问题,感受数学来源于生活,最后用于生活。
五、说活动反思
首先,活动目标的达成情况较好。为了达成目标,我主要采取了三个措施:一是在PPT中,为了方便幼儿验证,在图示上加入了数字;二是故事情境中,安排了三个与目标匹配的任务,并且利用“找对”与“纠错”来帮助幼儿进一步理解;三是操作紧紧围绕目标,结合活动场地,提供了任务卡片,让幼儿在现实操作中去运用序数与箭头。
其次,活动中的孩子是积极的,投入的。孩子们通过本次活动对数字有了新的认识,原来一个数除了表示几个还能表示第几个,数数的起点不一样,位置就不一样。孩子们在活动中感觉到这个游戏不是那么简单,但是非常投入,每个孩子都乐意举手来回答,愿意接受一次又一次的挑战。尤其是最后的现场操作,孩子们参与非常积极,找到图片非常兴奋。
最后的操作存在一些问题,有些孩子没有找到正确的图片,看见图片就很兴奋地拿回来了,而小椅子下的卡片有一张没有找到。可能的原因:一是教师放置了一些干扰卡片,真的是干扰了幼儿也干扰了自己,可以取消;二是游戏规则的讲解不够清晰,应该告诉每组幼儿,按照图片提示去找一张卡片就可以了;三是事先的放置位置要确认清楚。
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